स्पीड क्लाइम्बिंग क्या है?

गति की चढ़ाई 1940 के सोवियत रूस में प्रतिस्पर्धी चढ़ाई की उत्पत्ति के समय की है, जहां लंबे और कठिन मार्गों को पूरा करने में लगने वाला समय एक महत्वपूर्ण स्कोरिंग मीट्रिक था। सोवियत पर्वतारोहियों के बीच आमने-सामने की प्रतिस्पर्धा एक आम बात थी और 1976 में रूसी शहर में आयोजित पहली अंतर्राष्ट्रीय चढ़ाई प्रतियोगिता के साथ दुनिया के सामने आई। गगरा।

आधुनिक गति चढ़ाई पंद्रह मीटर की दीवार पर सबसे तेज समय के लिए एक साइड-बाय-साइड लड़ाई है। मृत फ्लैट और ओवरहैंगिंग पांच डिग्री, गति दीवार एक उद्देश्य-निर्मित ऊर्ध्वाधर ट्रैक है जिसमें दो समान मार्ग होते हैं जो कभी नहीं बदलते हैं। बोल्डरिंग और लीड के विपरीत, जहां पर्वतारोहियों को शीघ्रता से विश्लेषण करना चाहिए और प्रत्येक दौर के लिए विशेष रूप से निर्धारित समस्याओं और मार्गों के अनुकूल होना चाहिए, गति के पर्वतारोही मांसपेशियों की स्मृति और अनुशासन में महारत हासिल कर सकते हैं जो अपने समय से एक सेकंड के अंश को हिला सकते हैं। दुनिया के सबसे तेज गति के एथलीट 6.99 से 5.48 सेकंड के बीच पंद्रह मीटर की दूरी पर चढ़ते हैं। स्पीड क्लाइंबिंग एथलेटिक ऊर्जा का एक तीव्र विस्फोट है, जो कि असिंचित, मास्क के लिए है कि यह वास्तव में कितना कठिन है। घड़ी और प्रकाश सेंसर को बंद करने के लिए प्रारंभ करने के लिए दबाव प्लेट पैर ट्रिगर्स का उपयोग करके स्पीड बार 0.01 सेकंड तक रिकॉर्ड किया जाता है। इस अनुशासन में, शीर्ष जीत के लिए सबसे तेज़ और एक एकल झूठी दौड़ से बाहर एक पर्वतारोही दस्तक देता है। 2016 में, IFSC ने परफेक्ट डिसेंट को विश्व रिकॉर्ड गति की घटनाओं के लिए ऑटो बेल्ट की आपूर्ति करने के लिए विशेष लाइसेंस से सम्मानित किया और उनकी विशिष्ट पीली डोरी दुनिया भर के जिम और प्रतियोगिताओं में एक परिचित दृश्य बन गई है।

2016 आईएफएससी चढ़ाई विश्व चैंपियनशिप में गति चढ़ाई

खेल चढ़ाई प्रतियोगिता की दुनिया

खेल चढ़ाई का आधुनिक युग 1985 में पैदा हुआ था जब शीर्ष पर्वतारोहियों ने स्पोर्टरोकिया के लिए बर्दोन्चिया, इटली के पास वैले स्ट्रेटा में एक प्राकृतिक क्रैग में इकट्ठा किया था। हजारों दर्शकों ने पर्वतारोहियों को खुश किया जिन्होंने प्राकृतिक इलाकों के माध्यम से चिह्नित मार्गों का अनुसरण किया। एक प्राकृतिक संकट पर एक प्रतियोगिता चलाने की चुनौतियों और प्रभाव ने घटना को 1980 के दशक के अंत तक कृत्रिम दीवारों पर धकेल दिया, जब SportRoccia नवगठित क्लाइंबिंग विश्व कप पर एक मंच बन गया।

पहली विश्व चैम्पियनशिप 1991 में आयोजित की गई थी और अगले वर्ष खेल की बढ़ती लोकप्रियता के स्पष्ट संकेत के आधार पर स्विट्जरलैंड के बेसल में पहली युवा विश्व चैंपियनशिप के लिए प्रतियोगियों का एक बड़ा क्षेत्र निकला। 1990 के दशक के अंत तक, बोल्डिंग को आधिकारिक रूप से पेश किया गया था और साथ में सीसा और गति विषयों के साथ विश्व कप का निर्माण हुआ था।

वर्ल्ड गेम्स और इंडोर एशियन गेम्स में शामिल होने, इंटरनेशनल पैराक्लिंबिंग प्रतियोगिता की शुरुआत और इंटरनेशनल फेडरेशन ऑफ स्पोर्ट क्लाइम्बिंग (IFSC) की स्थापना सहित खेल के साथ मील के पत्थर 2000 के दशक के दौरान बढ़ते रहे। 2013 तक, स्पोर्टिंग क्लाइम्बिंग 2020 ओलंपिक खेलों के लिए अंतर्राष्ट्रीय ओलंपिक समिति (IOC) की शॉर्टलिस्ट पर थी, जो दुनिया भर में एक्सपोज़र और अंतर्राष्ट्रीय समर्थन का एक नया स्तर लेकर आई। 2014 यूथ ओलंपिक खेलों में खेल चढ़ाई के प्रदर्शन की शुरुआत के दो साल के भीतर, आईओसी ने 2020 टोक्यो ओलंपिक खेलों (अब 2021 में होने वाले) में आधिकारिक तौर पर शामिल होने की पुष्टि की।

चढ़ाई की दीवारों को 140 से अधिक देशों में पाया जा सकता है और चढ़ाई करने वाले जिमों की लोकप्रियता और उनके आकार और पैमाने तेजी से बढ़ रहे हैं। अनुमानों ने 35 मिलियन के आसपास खेलों में चढ़ाई करने और वैश्विक टीमों (भविष्य के विश्व चैंपियंस और ओलंपिक आशाओं के लिए घास-प्रजनन वाले प्रजनन मैदान) पर अधिकांश जिम में पाया जा सकता है। पहले SportRoccia के बाद के समय में, चढ़ाई एक आधुनिक और पेशेवर एथलेटिक श्रृंखला में विकसित हुई है जो वैश्विक दर्शकों के साथ अल्पाइन संस्कृति और समुदाय का जश्न मनाती है।

लीड, स्पीड और बोल्डरिंग का स्कोरिंग

खेल चढ़ाई प्रतियोगिताओं को बोल्डरिंग, लीड और गति विषयों के आसपास संरचित किया जाता है। बोल्डरिंग में, पर्वतारोहियों के पास एक निर्धारित समय सीमा होती है, जिसमें इस रणनीतिक प्रतियोगिता में केवल दो धारणीय अंक के साथ अपने स्कोर को प्राप्त करने के लिए। स्कोर हासिल किया जाता है जब पर्वतारोही शीर्ष पकड़ पर नियंत्रण प्रदर्शित करता है, या एक चिह्नित पकड़ मध्य मार्ग को बोनस होल्ड के रूप में नामित किया जाता है। अधिकारी इस बात की पुष्टि करते हैं कि नियंत्रण तब प्राप्त होता है जब पर्वतारोही तीन सेकंड के लिए दोनों हाथों से शीर्ष या बोनस पकड़ को छूता है। नियंत्रण तक पहुंचने के प्रयासों की संख्या एक अतिरिक्त चर है जो विजेता के कम से कम प्रयासों में सबसे अधिक नियंत्रित टॉपर्स के साथ पर्वतारोही बना है। बोनस स्कोर केवल शीर्ष स्कोर टाई-ब्रेकर के रूप में उपयोग किया जाता है। क्वालिफिकेशन राउंड में आमतौर पर सेमीफाइनल और फाइनल राउंड में जीत के लिए केवल चार के साथ 5 बोल्डर समस्याएं होती हैं। हालांकि सेट होल्ड पर नियंत्रण हासिल करने का उद्देश्य दोनों बोल्डरिंग और लीड विषयों में लक्ष्य है, लीड क्लाइंबर के पास जीत के लिए एक लंबा और कठिन रास्ता है, अगर वे दीवार पर रहने का प्रबंधन करते हैं।

सीसा चढ़ना एक धीरज घटना है जहाँ पर्वतारोही सुरक्षा के लिए क्विक्रेक्ट्स में एक अनुगामी रस्सी पर चढ़ते हैं। शीर्ष पर चढ़ने का केवल एक मौका होता है, जो उच्चतम स्कोर को नियंत्रित करने वाले प्रतियोगी को दिए गए शीर्ष स्कोर के साथ होता है। पर्वतारोहियों को योग्यता में अलग नहीं किया जाता है और उन्हें अपने स्वयं के प्रयासों से पहले अन्य प्रतियोगियों को देखने की अनुमति दी जाती है। सेमी-फ़ाइनल और फ़ाइनल राउंड ऑन-विज़ होने हैं और एथलीटों को अलगाव से पहले मार्ग का निरीक्षण करने के लिए छह मिनट का अवलोकन अवधि दी जाती है। एक-एक करके, प्रतियोगियों को पिछले दौर में रैंकिंग क्रम के विपरीत उनके प्रयास के लिए फॉर्म अलगाव कहा जाता है। मार्ग छह से आठ मिनट के बीच समय-सीमित होते हैं और आमतौर पर मार्गों की जटिलताओं को दर्शाते हैं। उलटी गिनती प्रक्रिया से संबंध टूट जाते हैं जहां पूर्व परिणाम गिना जाता है। यदि लीड प्रतियोगिता मैराथन है, तो गति 100 मीटर डैश है।

केवल सिर-से-सिर का अनुशासन, गति पंद्रह मीटर की दीवार पर सबसे तेज समय के लिए एक साइड-बाय-साइड लड़ाई है। मृत फ्लैट और ओवरहैंगिंग पांच डिग्री, गति दीवार एक उद्देश्य-निर्मित ऊर्ध्वाधर ट्रैक है जिसमें दो समान मार्ग होते हैं जो कभी नहीं बदलते हैं। बोल्डरिंग और लीड के विपरीत, जहां पर्वतारोहियों को जल्दी से विश्लेषण करना चाहिए और सेट की समस्याओं और मार्गों के अनुकूल होना चाहिए, गति पर्वतारोही मांसपेशियों की स्मृति और अनुशासन में महारत हासिल करने में वर्षों बिता सकते हैं जो अपने समय से एक सेकंड के अंश को हिला सकते हैं। दुनिया के सबसे तेज गति के एथलीट 6.99 से 5.48 सेकंड के बीच पंद्रह मीटर की दूरी पर चढ़ते हैं। स्पीड क्लाइंबिंग एथलेटिक एनर्जी का एक तीव्र विस्फोट है जो कि बिना इजाजत के मास्क होता है, यह वास्तव में कितना मुश्किल है। घड़ी और प्रकाश सेंसर को रोकने के लिए एक दबाव प्लेट पैर ट्रिगर्स का उपयोग करते हुए स्पीड बार 0.01 सेकंड तक दर्ज किया जाता है। इस अनुशासन में, सबसे तेजी से शीर्ष जीतता है। 2016 में, IFSC ने परफेक्ट डिसेंट को विश्व रिकॉर्ड गति की घटनाओं के लिए ऑटो बेल्ट की आपूर्ति करने के लिए विशेष लाइसेंस से सम्मानित किया और उनकी विशिष्ट पीली डोरी दुनिया भर के जिम और प्रतियोगिताओं में एक परिचित दृश्य बन गई है।   

चढ़ाई एक ओलंपिक खेल बन जाता है

जैसे-जैसे खेल चढ़ना जारी है और ओलंपिक पर्वतारोही बनने का सपना कुछ के लिए वास्तविकता के करीब जाता है, परिवर्तन की तेज गति और खेल पर बढ़ते ध्यान के बारे में चढ़ाई समुदाय के कुछ हिस्सों से संदेह है। इस घोषणा की ऊँची एड़ी के जूते पर कि खेल चढ़ाई 2020 टोक्यो ओलंपिक खेलों में शामिल होगी, आईओसी और आईएफएससी के बीच संयुक्त स्कोरिंग प्रारूप पर सहमति व्यक्त की गई। विश्व कप सर्किट के विपरीत, जहां एथलीट प्रतिस्पर्धा करने के लिए एक या अधिक विषयों का चयन करने के लिए स्वतंत्र हैं, ओलंपिक पर्वतारोहियों को रैंक दिया जाएगा और तीनों विषयों में प्रतिस्पर्धा से संचयी स्कोर के आधार पर पदक प्रदान किए जाएंगे। इससे पिछले वर्षों में युवा और विश्व कप सर्किट में स्कोरकार्ड के शीर्ष पर रहने वाले एथलीटों के क्षेत्र में काफी बदलाव होगा। इसमें कोई संदेह नहीं है, ओलंपिक में चढ़ाई हमेशा के लिए खेल के पाठ्यक्रम को बदल देगी जिस तरह से स्पोर्ट रॉक के शुरुआती वर्षों में प्राकृतिक चट्टानों से कृत्रिम दीवारों तक चलती है उसी तरह से प्रतिस्पर्धात्मक चढ़ाई एक दिशा में चली गई होगी जिसकी कल्पना चालीस साल पहले की गई थी।

तेजी से, उच्चतर, मजबूत, जो ओलंपिक खेलों का आदर्श वाक्य है और एक दृष्टि है जो प्रतिस्पर्धात्मक खेल की चढ़ाई इतनी दृढ़ता से पूरी होती है। अंत में, ओलंपिक ओलंपिक की शुरुआत के बारे में उत्साह पैन में एक फ्लैश हो सकता है क्योंकि इसमें कोई गारंटी नहीं है कि यह 2020 के बाद के खेल के अलावा होगा। यह आम जनता तक होगा और क्या वे एथलेटिकवाद और प्रतिस्पर्धा में अपील पाते हैं खेल पर चढ़ने और अल्पाइन के समृद्ध इतिहास के साथ जुड़ने से पता चलता है कि यह प्रतिनिधित्व करता है।